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《我一发治疗术下来你可能会死》 第二百二十六章 薪王之力(2/7)

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血,妥妥的虐菜无敌。

    当然,名刀月隐一套爆发秒人也很爽,但在需要拿传承boss当实验体进行测试的时候,就很麻烦了。

    稍不留神就会被对方的攻击命中。

    无法完美过关。

    就比如这把,两位连体婴传承boss勐归勐,可创造它们的人似乎没料到十级的挑战者可以学会无效化之盾,居然没有给它们教会破盾技能。

    这就导致了。

    林夜哪怕站着不动,这两位靓仔也无法击穿他的护甲,比开着逆转乾坤的时候还要无脑。

    而他也安心地用这两位老哥实验了一波子弹时间和终极时间的效果。

    以造成伤害的层面来讲。

    还是躲闪敌人攻击后的“子弹时间”比较好。

    毕竟,两秒的输出时间,足够林夜打出好几个反转治疗术,让对方的血条瞬间消失。

    弹反期间造成的伤害,仅仅是弹反自带的伤害,不会附加其他的反转技能伤害,林夜也没办法中断动作去施展其他的技能。

    但要是以实用方面来讲。

    肯定是格挡敌人并弹反攻击的“终极时间”更好。

    首先,格挡敌人攻击的做法,比卡着极限时间进行躲避,要容易好几倍。

    倘若。

    林夜没有无效化之盾护体。

    他肯定是第一时间就进行躲闪,然后再考虑用手中的武器去格挡攻击,绝对不会放弃格挡的动作,故意卡在最后0.5秒闪避敌人的攻击。

    这种做法太容易翻车了。

    得不偿失。

    其次,格挡敌人的同时,林夜的身体会进入无敌状态,可以无视其他敌人的攻击,专心地摁着面前的敌人揍。

    而闪避攻击的同时如果被其他的老六敌人偷袭,或是被法爷放了个全屏aoe,就会瞬间破除子弹时间的效果。

    仔细来说就是。

    一号敌人进行攻击,林夜卡极限躲避攻击,躲掉了一号敌人的攻击,没有受到一号敌人的攻击,他会直接进入子弹时间。

    此时,如果有其他敌人的攻击,例如二号敌人和三号敌人,在林夜躲闪一号敌人的-->>

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