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《我一发治疗术下来你可能会死》 第二百二十六章 薪王之力(3/7)

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攻击前,对林夜造成伤害,不会打断林夜进入子弹时间的步骤。

    但如果其他敌人的攻击,在林夜已经进入子弹时间的0.1秒内击中林夜,甭管是aoe技能,还是单体技能,只要造成伤害,就会瞬间中断他的子弹时间。

    相当于。

    林夜想进入子弹时间。

    不需要躲过所有敌人的集火攻击。

    只需要逮着一个敌人躲就行了。

    但如果想保持子弹时间不结束,就必须在0.1秒的子弹时间里,躲开所有敌人的攻击,少一个都不行,会被强行退出子弹时间。

    可能有人会说,敌人就0.1秒的时间,很难正好攻击到林夜,破除掉他的子弹时间。

    这么说也没错。

    但不排除敌人有那种自动反伤的攻击和装备。

    什么荆棘之甲、什么白起被动、什么火衣灼烧……这些东西的伤害就算被无效化之盾挡住,也算作造成伤害,会把林夜从子弹时间里逼出来。

    还有持续hot,尤其是那种超快的hot伤害,每0.1秒造成一次小额伤害,正好把“子弹时间”从头克到死。

    总之。

    没有无敌效果的子弹时间处处受限制。

    哪怕格挡弹反的终极时间不能弹反法术类的虚无主义攻击。

    林夜在高压战斗中,也不会考虑去专门卡极限时间,触发类似于时停的子弹时间。

    而是随缘躲闪。

    躲得掉的攻击,第一时间躲,感觉躲不掉的攻击,能格挡弹反就格挡弹反,不能格挡弹反就尽力去躲,说不准就狗屎运触发了子弹时间呢?

    颇有些手残党打崩崩崩深渊的味道……

    而后,林夜测试完子弹时间和终极时间的大概情况,确定了两者之间的优劣。

    他便不再留手。

    直接丢出一堆反转治疗术。

    毫无压力地送这两位一万多血的连体婴boss上路。

    简单轻松加愉快。

    ……

    【提示:击败猎龙者翁斯坦、侩子手斯摩!】

    【提示:你获得“猎龙者翁斯-->>

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